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Dambuster StudiosのテクニカルアートディレクターDan Evans-Lawes氏は、ゾンビサバイバルアクション『Dead Island 2』の開発を引き継いだ時の状態や、“開発地獄”と認識されてきたことについて海外メディアVGCのインタビューに答えました。 11年に及ぶ開発期間 本作 ...