今回は、シューティングゲームの敵の移動パターンを効率よく作るために考えたことを共有します。 noteに書けることができて内心ウハウハでございます。 今回は(というか今回も)DOTweenを使います。 ScriptableObjectについての説明はこちらのサイトでもみて ...
unityでデータベースの作成などで活用できるScriptableObject。その能力と出来ることを軽く整理してみようと思います。 ScriptableObjectとは 詳しくは公式サイトにて。 正直publicにすると他所からデータを弄れてしまうのであんまり良くないのだが、これで動くから ...
It's used to transform data in xlsx (which defines field name and field type) directly into Unity ScriptableObject asset. It's aimed at convenience in xlsx sheet output and fast retrieving sheet data ...
This package uses NPOI v2.1.3.1. This is an outdated and officially deprecated version. However it has no additional dependencies of its own, which makes it much easier to include, as you cannot use ...