Appleはスマートフォンを別世界への窓に変えようとしている。米CNETは先頃、その取り組みの最初の成果を目の当たりにした。 われわれは、現実世界の部屋の隅にIKEAのバーチャルなアームチェアを置いてみた。そのアームチェアはいかにも本物らしく、それ ...
iOS 11以降に標準搭載のARアプリ用フレームワーク 「ARKit」は、iPhone・iPad向けのAR対応アプリのためのフレームワークです。米アップル(Apple)により提供されており、iOS 11で標準的な機能として組み込まれました。機種としてはiPhone6s以降で利用できます。
ARスタートアップの株式会社OnePlanetにXR Engineerとして所属し、ARグラスの研究開発などを手掛けている徳山が執筆しています。Apple Vision Proの最新の動向から、開発情報など、Apple Vision Proの情報をピックアップして紹介していきます。 ARKitは、Appleが開発した ...
Appleの拡張現実開発ツールセット「ARKit」は、ここ数年の間に何度か大きなアップデートを受けており、最近では昨年のWWDCにてARKit 3で主要なARシーン合成ツールが追加された。2020年版iPad Proの正式リリースを目前に控え、Appleは3月24日、ARKitをバージョン3.5に ...
Epic Gamesが「Live Link Face for Unreal Engine」というiOSアプリの提供を開始した。iPhoneのフロントカメラでキャプチャした人の顔の動きで、Unreal Engine上のキャラクターの表情をリアルタイムにコントロールできる。 Live Link Faceは、TrueDepthカメラとARKitを用いて ...
AR(拡張現実)革命は、突然ではなく少しずつ起きるだろう。少なくとも、アップルによる新しいARプラットフォーム「ARKit」からは、そんな教訓が得られそうだ。 ARKitがあれば、開発者はiPhoneやiPadを介して物理世界にデジタル体験を統合するARアプリ ...
ザック・リーバーマンが、音を立てている。「カチッ」「シュ」「アッ」「オオー」「イー」…。 音がするたびに不定形な白い塊がスクリーンに飛び出し、空中には跡が残される。リーバーマンがそれらの雲をなぞるようにiPhoneを後ろへ動かすと、音は逆 ...