1990年代以降の3DゲームグラフィックスやPCグラフィックス環境の進化の歴史について、前回(4回目)までで、だいぶ近代に近づいてきた感がある。読者から「1980年代以前はなぜ取り扱わないのですか?」という質問をいただいたが、その時代、自分は ...
Microsoftが次世代のグラフィックスAPI「Direct3D 12」のプレビューを、3月17日~21日に米サンフランシスコで開催されたゲーム開発者向けカンファレンス「GDC(Game Developers Conference)」で行なった。Direct3D 12はAPIセット「DirectX 12」の中の3DグラフィクスAPIだ。前回の ...
Struggling with the Windows 11 "DirectX 12 Unsupported" error? Discover proven, step-by-step fixes to get your games and apps ...
Microsoftの次期「DirectX」を長いこと待ちわびていたゲーム開発者は、3月中にそうした思いから解放されそうだ。 Microsoftのティーザーページによると、ゲーム用API「DirectX 12」の詳細は、Game Developers Conference(GDC)開催期間中の米国時間3月20日に発表されるよう ...
12日(土)、NVIDIAとGIGABYTEがツクモパソコン本店でイベントを実施。NVIDIAがMaxwellとDirectX 12への対応を、GIGABYTEが自社開発のビデオカードクーラー「WINDFORCE」のアピールをしています。 両社ともなかなか興味深い解説でしたが、特に面白かったのがNVIDIAの ...
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