2025年の4月からblenderを触り始めて2ヶ月が経ちました。わからないなりにだんだん操作にも慣れてきて、楽しいblenderライフを送っています。 blenderは色々操作方法が独特で、中でも特にわからない(わかりたい!)と感じていたのがマテリアルの設定。
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。前回はマテリアルの設定方法を見てきました。第22回目の今回は、Blenderで用意されているシェーダーの1つである 「プリンシプルBSDF」 について詳しく見ていきましょう。
blender のシェーダーノードの各ノードをまとめています。ここでは、オブジェクト表面のカラーや起伏など、さまざまな質感の表現に適用することのできるテクスチャ(模様やパターンなど)ノードについて整理してみます。 環境Blender 4.3.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 陰影付けのこと。「シェーダー」と呼ばれる、様々な物質の見え方(光の反射・屈折・透過)をモデル化したプログラムにより、光源からの入射角度と面の ...