SpriteAtlasBaker.Instance.Enqueue(new SpriteBakeRequest { Key = id, Prefab = characterPrefab, Clips = new[] { idle, run, jump }, // raw FBX clips — no controller ...
కొన్ని ఫలితాలు దాచబడ్డాయి ఎందుకంటే అవి మీకు ప్రాప్తి ఉండకపోవచ్చు.
ప్రాప్తి లేని ఫలితాలను చూపించు