こんにちは。アバターシステムチームのUnityエンジニアのyaegakiです。 今回はUnityエディタのバッチモードでビルド前にパッケージを変更する方法について紹介します。この手法を用いることで特定のビルド時のみリソースを追加する、などができるように ...
「Unity MCP」を試したのでまとめました。 (1) 「Unity 6」以降をインストールして起動。 (2) プロジェクトを作成。 2-2. Unity AI Assistant のインストール (1) Unityのメニュー「Window → Package Management → Package Manager」を選択。 (2) 「+ → Install package by name」で ...
VRChatのアバター改変をAIがサポート・自動化するUnityエディタ拡張「Unity AI Agent」が、BOOTHにて無料公開されました。配布ページには実際の動作イメージも掲載されています。 本ツールはLLMのAPIを活用したエージェント型のエディタ拡張です。ユーザーが自然 ...
多くの来場者が詰めかけたUnity Special Eventの会場内 既報のとおり,北米時間2015年3月4日,Unity Technologiesはゲームエンジン「Unity 5」をリリースした。Ga me De ve lo pe rs Con fe re n ce 2014で発表されて以来,リリースが待望されていた新世代のゲームエンジンだ。
Unity has launched its Unity AI beta, a suite of in-editor tools designed to accelerate game development by automating tasks, generating assets, and integrating third-party AI models. The platform ...
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