蘭Blender Foundationは11月18日(現地時間)、「Blender 5.0」を公開した。本バージョンはメジャーアップデートであり、多数の新機能追加や変更が施されている。
7月16日(火)、Blender 4.2 LTSが正式にリリースされ、公式サイトからダウンロードが可能となった。LTS(Long Term Support)とは、リリースから2年間は仕様と互換性を維持し、バグフィックスのみ適用できる特別なバージョン。長期にわたるプロジェクトにおいて ...
こんにちは!とまとのへたです。 前回の自己紹介、想像以上に多くの方に読んでいただき驚きました。ありがとうございます! 今回は私の作業環境、PCのスペックなどについてお話ししたいと思います。 PC周辺などの知識に自信は無いので、専門的なお話は ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第64回目は、深度マップを使用して平面のオブジェクトを立体的に見せる方法を見ていきます。 深度マップとは 深度マップとは、画像の各ピルセルがどれほどカメラ ...
夏は夏休みやお盆休みで時間に余裕ができる季節ですよね。しかし、近年の猛暑では、公園や外出先での活動はちょっとハードルが高いことも。そんなとき、涼しい部屋のパソコンで創作活動を楽しむのはいかがでしょうか!? 私が猛烈におすすめしたいの ...
今回は一部の機能の仕様変更と対処について解説したいと思います。 自動スムーズ機能の変更 従来、メッシュデータブロックのプロパティの1つであった[自動スムーズ]オプションがv4.1では廃止され、「モディファイアー」で全体的に設定するようになり ...
モルゲンロット株式会社(本社:東京都港区、代表取締役CEO 井上博隆、以下モルゲンロット)が提供するクラウドレンダリングサービス「Render Pool®(レンダープール)」は、先日のBlenderアップデートによって、Blender Cycles[GPU]の選択が可能になり、より ...
みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回は毛穴用の素材(ノーマルで凹ませたもの)などのマテリアルを作成し並置混色の色に混ぜていきます。 微妙な毛穴やメラニンの差によるディティールをつくっていきます。 第2回から第7回までがセットに ...
人気のオープンソース3DソフトウェアBlenderで、Metal GPU レンダリングの公式サポートが開始されました。 レンダリング時間が最大で2倍短縮 Blenderのバージョン3.1のベータ版では、現地時間2021年12月にCyclesにMetal GPUバックエンドが追加され、Metal GPU ...