Blender初心者(ほぼ初めて)がRobloxで利用できる髪を作ってみました。納得のいく完成度までは出来なかったのですが、試着まで試すことができました。 参考サイト 以下の解説動画が分かりやすかったです。この通りに進めさせて頂きました。 ポイントだけ ...
結論2:FBXで保存する前にblenderで全パーツを「Join」しておくか、OBJファイルで保存すると、Modelが単一のMeshとして扱われるのでバラバラになりません。 または、Roblox Studio内ですべてのPartでAnchored = true(チェックを入れる)にしましょう。
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