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本連載は、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第33回目は、アクションというものを使って、作成したアニメーションを管理する方法を見ていきます。
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第29回目の今回は、「あるボーンが別のボーンを注視する」「ボーンを引き伸ばすことができる」といった動きをつけられるボーンコンストレイントについて見ていきましょう。
Blender メカモデリング実践ガイドは、3Dモデリングソフト「Blender」を使ってメカモデリングを学びたい人々のための包括的なガイドです。
Blenderではポリゴンモデリングと、スプラインモデリングの一種である「NURBSモデリング」を使うことができるが、本道場ではポリゴンモデリング ...
『はじめての3Dモデリング Blender 4 超入門 改訂新版』を読みながら、初の3DCGをやってみた。 まあ、ざっと1周しただけなので、周をこなしながら精度を上げていきたい。
一方で、高機能かつ無料の3DCGモデリングソフト「Blender」への関心も高まってきており、今年1月には基本的な3Dモデルを制作するまでの内容を ...
今回の動画「3DVtuberならBlender初見でもチュートリアルなしでモデリングできる説」は、これまで3D制作ソフト「Blender」を使ったことのなかったレオン・ゼロミヤさんが、VTuberでの活動やVRoidなどのツールを使用した経験を頼りに、初見でモデリングに挑戦する検証企画です。
The “Rat Rod Style Car” project started as an exercise. I was quite unfamiliar with Blender (and 3D modeling in general), so ...
次世代型ITスクールITeens Labは、Blender(ブレンダー)を活用し、3Dモデリング・3DCGを学ぶ「3Dモデリング中級クラス」を開講します ...