この記事は「PLAID Designer’s Advent Calendar 2025」12日目の記事です。 プレイドグループのCODATUMでデザインとUI実装を担当している高橋です。昨年のアドベントカレンダーでは「コードでデザインする」という記事を書きました。今年はv0の進化やFigma Makeの登場が ...
この記事は、CYBOZU SUMMER BLOG FES '25の記事です。 UIコンポーネントを自作せずに開発やデザインをする場合、サードパーティライブラリを活用することがよくあります。以前はBootstrapやMaterial-UIのようなライブラリが主流でした。これらのライブラリは「Bootstrap ...
CreatorZineを運営する翔泳社より、7月7日(月)に書籍『モデルベースUIデザイン 構造化UIと情報設計の方法論』が発売となりました。 本書は著者の丸怜里氏が提唱する「モデルベースUIデザイン」に基づき、UXリサーチの成果をUIのモデル設計に活かす方法 ...
ゲームUIの考え方と作り方がこれ1冊でわかる! ゲーム制作にあたって、UIのデザインはとても重要です。スマホの画面で操作しやすいUI、見やすいUI、魅力的なUIを制作する必要があります。本書は、ゲームUIをデザインしたい 新人ゲームデザイナー ...
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