computer graphicsのロイヤリティフリーのイラスト/ベクター画像が4,305,761点利用可能です。bodyで検索すれば、さらに多くの本格画像が見つかります。 テクノロジーの背景。ビッグデータの視覚化のコンセプト。情報人工ニューラルネットワーク - computer graphics ...
Research Nester Private Limitedは調査レポート「コンピュータグラフィックス市場:世界的な需要の分析及び機会展望2024に発刊しました。これは、予測期間中に、市場の詳細な分析とともに、業界の詳細な洞察を提供します。レポートは、市場規模と決定に基づい ...
Research Nester Private Limitedは調査レポート「コンピュータグラフィックス市場:世界的な需要の分析及び機会展望2024年」2021年09月 12日に発刊しました。これは、予測期間中に、市場の詳細な分析とともに、業界の詳細な洞察を提供します。レポートは、市場 ...
SIGGRAPH(シーグラフ)は、コンピューターグラフィックスとインタラクティブ技術に関する世界最大級の年次カンファレンスおよび展示会です。正式名称は「Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques」の略で、ACM(Association for Computing Machinery)が ...
2015年3月、コンピュータグラフィックスの分野で広く活用されている書籍『コンピュータグラフィックス』(CG-ARTS協会)が11年ぶりに改訂されました。 CGのソフトウエア開発の専門書『コンピュータグラフィックス』 『コンピュータグラフィックス」は ...
VC2020が本日より3日間オンライン開催 (VC2020HPより) コンピュータグラフィックス(CG)技術の発表の場であると同時に、産学の垣根を超えて技術者、研究者、クリエイターの皆様が交流する会議であるVisual Computing2020 (VC2020)が本日より3日間、オンラインで開催さ ...
コンピューターグラフィックス(CG)の歴史は、1940年代の軍事技術に端を発し、1950年代にコンピューターによる図形生成へと展開。1963年、「Sketchpad」がインタラクティブなCGの可能性を示し、日本では1967年に四角形の動画が最初のCGアニメーションとして ...
日本時間で3月25日午前4時45分から、米国のユタ大学で「GRAPHICS SYMPOSIUM」というイベントが開催されます。このイベントがすごすぎるので開催直前ではありますが、紹介しておきます。 コンピュータやCGの歴史を少しでも知っている人ならばこの中の何人かは ...
フィルムアート社は、コンピュータ・グラフィクスの歴史を網羅した書籍『コンピュータ・グラフィックスの歴史 3DCGというイマジネーション』を6月10日に発売する。 同書は、コンピュータ・グラフィクスがいかにして巨大産業へ発展していったかについて ...
ファッションEC「ZOZOTOWN」(https://zozo.jp/)を運営する株式会社ZOZO(本社:千葉県千葉市代表取締役社長兼CEO:澤田 宏太郎 ...
1982年に公開された映画「トロン」は世界で初めて全面的にコンピューターグラフィックス(CG)を導入した映画で、作品でも特に象徴的なシーンが「ライトサイクル」と呼ばれる乗り物で対決するシーンです。「トロン」のCGパートは複数の会社によって作成さ ...