株式会社Godot(兵庫県神⼾市、代表取締役 森⼭健、以下「Godot」)は、AIをめぐる最先端の動向を研究開発に取り込み、世界をけん引するディープテック企業となることをめざし、オーストリア共和国ウィーンに研究開発拠点Godot GmbH(オーストリア ...
・Godotの入力システムを、VR固有のアクションに拡大(例:ハンドトラッキング、コントローラーセンサー、コントローラーのボタン) ・グラフィックスAPI、Vulkanの新バージョンへの対応 ・AndroidへのVulkan実装(Oculus Quest 2といった一体型VRヘッドセット対応) ...
VSCodeなどでproject.godotファイルに直接手を加えた場合、Godotエディタはそれを自動で検知してくれない。(reload from diskが表示されない!) そのため、Godotエディタを再起動する必要がある。 しかし、Godot エディタ上のProject SettingからInput Mapを開いてもpunchが ...
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株式会社Godot(ゴドー/兵庫県神戸市、代表取締役 森山 健、以下「Godot」)は、オーストリア・リンツ市で9月3日(水)より開催されている「アルス・エレクトロニカ・フェスティバル2025」にて、アルス・エレクトロニカ・フューチャーラボと共同開発し ...
This module implements JavaScript/TypeScript language support for the Godot game engine using QuickJS as the JavaScript engine. No installation or setup necessary. The binaries for download are the ...
株式会社Godot(ゴドー/兵庫県神戸市、代表取締役 森山健、以下「Godot」)は、特許庁と神戸市とが取り組む「令和6年度神戸 ...
複数ボタンを一つだけ押させたい。 ボタンの排他制御って割と頻繁に必要になりますよね。 難易度選択画面やオプション設定など、プレイヤーに一つの選択肢だけを選ばせたいときとか。 この制御がスクリプト無しできることを最近知ったので自分用に ...
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