blastで分けてるのは他の車を使う場合 この辺はRBD car RIGの.hipファイルを真似ればOKです 自作車の場合はMaterialの分け方等はそれぞれで行いましょう shop_materialpathAttributeがPrimitivesにあるので、そこからマテリアル分けを行う Partitonノードで命名規則を定めて ...
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