[株式会社Meta Osaka]月間3.8億人が利用するプラットフォームで、デジタルネイティブ世代に3Dのアート体験を デジタル空間やeスポーツを活用して地域課題を解決する株式会社Meta ...
株式会社Meta Osakaは、蜷川実花氏と共同で、Roblox上にオリジナルワールドを公開します。名称は「FIND THE KIMOKUMA」で、12月23日からα版テストを開始します。 本ワールドはスマホやPCから無 […] ...
デジタルクリエイターズアカデミー(通称:DCA)受講生がRoblox Studioを活用し、オリジナルゲームを完成させました。 [画像1: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/172147/4 ...
Roblox(ロブロックス)は、2006年に米国で誕生した 世界最大級のオンラインプラットフォーム で、世界200以上の国と地域で利用されています。1日のアクティブユーザーは約1.1億人、月間ユーザーは約3.8億人にのぼり、とくに2010年以降に生まれた 「α世代」を中心に急速に拡大 しています。
株式会社GLITCHRAVE(代表取締役:MISOSHITA)は愛媛県と東京藝術大学が共同で展開する「art venture ehime fes 2025」の出展作品コンテンツをROBLOXに公開 「art venture ehime fes 2025」は、愛媛県と東京藝術大学が連携して展開する、地域とアート/技術をつなぐ複合型 ...
REDEE株式会社(本社:京都府京都市、代表取締役:密山裕貴)は、株式会社ソフマップ、インテル株式会社の協力のもと、2025年12月21日(日)に、マインクラフトおよびROBLOXを使った「ゲームクリエイター体験会」を開催します。会場は、ソフマップ ...
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「マインクラフト・ROBLOX ゲームクリエイター体験会」が21日開催 ...
REDEE株式会社は、プログラミング体験イベント「マインクラフト・ROBLOX ゲームクリエイター体験会」を、12月21日(日)に開催する。 会場はソフマップ eSports Studio AKIBA( ソフマップAKIBA パソコン・デジタル館 ...
電通グループ、利用者1.5億人/日の世界的UGCゲームプラットフォーム 「Roblox」の開発ツールを活用した実践型ゲーム制作ワークショップを開催 ― STEAM教育に関する意識調査も実施。プログラミング教育に関する課題が浮き彫りに ― ...
自作したゲームコンテンツを世界中に公開し,収益化できるオンラインゲームプラットフォーム「Roblox」(PC/ PS5/ PS4/ Xbox One/ iOS/ Android/ Meta Quest)のオフラインイベント「Robloxフォーラム in 東京」が,2024年9月25日にShibuya Sakura Stage 4Fのイベントスペースで開催 ...
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