前回(第3回 静的モデル:クラスにおけるUMLとJavaのマッピング(1))は、UMLの“クラス”とJavaの“クラス”についてそれぞれを構成する部品をメタモデルという形で明確化しました。今回は、このメタモデルを比較することによって、UMLとJavaのマッピング ...
前節までで、UML“クラス”とJava“クラス”のマッピングを考えるための情報を整理しました。 簡単なクラス図を書くことが目的であれば、UML“クラス”とJava“クラス”はほとんどそのままマッピングできます。しかし、CASEツールを用いて、UML“クラス”と ...
One of the benefits claimed for the Naked Objects approach (see article 1) is that it helps in the capture and modeling of business requirements. There is a widespread misconception that modeling ...
ソフトウェア開発の現場では、設計と実装の間におけるコミュニケーションのギャップがしばしば問題となります。 この問題を解決するための手段として広く活用されているのが、統一モデリング言語(UML: Unified Modeling Language)です。 UMLは視覚的な記述を ...
To effectively use Unified Modeling Language when developing Java applications, developers must have a thorough understanding of the UML elements and how these elements map to Java. To effectively use ...
ソフトウェア開発が複雑化する中で、コードや設計情報の可視化は欠かせません。特に、UML(Unified Modeling Language)とMermaidは、テキストベースでダイアグラムを生成できるツールとして注目されています。これらを活用することで、開発の効率化やチームの ...