Blenderで制作した3Dモデルを、スマホのブラウザで気軽に鑑賞するのが好きで、WebAR向けの3Dデータ制作をしています。WebARでは、Blenderで作る3Dモデルを軽量化したり、データ互換性を考えることが重要になります。Blenderを活用してWebAR向けに最適な3Dデータを ...
こんにちは。REALITY株式会社GREE VR Studio Laboratory(ラボ)インターンの山岡です。「メタバース開発TIPS」として、VRStudioLabのR&Dで使っている技術を紹介していきたいと思います。今回の記事は、 Blender-Unity間のパイプライン効率化のために blend ファイルを直接 ...
Blenderで作成したモデルをUnityを使って撮影する方法について、 ちょっとした画作りのコツの話などを交えながらお伝えします。 講演内容 ・BlenderとUnityの使い分け・表現できることについて ・短い映像を制作する場合のBlender×Unityのワークフロー ・Unityで ...
メタリアルグループの株式会社MATRIX(本社:東京都千代田区、代表取締役:五石 順一、以下「MATRIX」または「当社」)が運営する、メタバース先端技術研究組織「MATRIX GENESIS LABS」は、人工知能を用いて自動生成されたメタバースワールドを3Dオブジェクトと ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
マイナビ出版は、新刊書籍『Blender + Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』を7月28日に発売します。Kindle版も同時に提供されます。 本書は、3D制作ソフト「Blender(ブレンダー)」を用いたキャラクターの作成手順を説明します。さらに ...
┌─────────────────────┐ HTTP/WebSocket ┌──────────────────────┐ WebSocket ┌────────────────────────┐ │ Blender 4.0+ │ ───────────────── │ Bridge Server ...