また,ワールド内に大量の静的なジオメトリを配置しても,高速かつ一定のフレームレートでロードできる「Fast Geometry Streaming プラグイン」も実験的機能として登場した。 60fpsに最適化されたデバイスプロファイルも登場し,各プラットフォームにおける ...
Epic Gamesが開発するリアルで感情表現豊かなデジタルヒューマン(MetaHuman)を作成・アニメートできるフレームワークが「MetaHuman」です。そんなMetaHumanが早期アクセスを終了し、より幅広いユーザーの間で利用可能となりました。また、MetaHumanを作成するツール ...
まず,「プロシージャル コンテンツ生成フレームワーク」(PCG)が製品版に移行した。新しいPCGエディタモードでは,スプラインやポイントペイントなどを使い,コード不要で大規模な環境を素早く構築できる。 パラメータのリアルタイム調整にも対応し ...
※旧SEメンバーシップ会員の方は、同じ登録情報(メールアドレス&パスワード)でログインいただけます 講演資料・動画まとめページ Developers Summit 2025 Summer 講演資料まとめ Women Developers Summit 2025 講演資料まとめ Developers Summit 2025 講演資料まとめ Developers ...
バンダイナムコフィルムワークスは7月3日(月)、1979年に放送されたロボットアニメシリーズ1作目『機動戦士ガンダム』の舞台にフォーカスを当てた新作オリジナルアニメ『機動戦士ガンダム復讐のレクイエム』をCG映像スタジオのSAFEHOUSEと共同で制作する ...
米NVIDIAはこのほど、ゲームエンジンである「Unreal Engine」の新しい複数のバージョンに「DLSS 4 Plugin」をリリースした。開発者はゲームに導入して対応するデバイスでの性能を引き上げることが可能だ。 DLSS 4はTransformerモデルの導入によって品質・性能を大幅 ...
AKA Virtual株式会社(本社:東京都港区、代表取締役 Jia Shen)は、英国Move AI社のAIベース・マーカーレスモーションキャプチャ技術「MovePro」の日本国内展開を推進しています。このたび、MoveProを活用して制作されたUnreal Engine 5ベースのアクション映像(ソード ...
『Halo 3』に出ていたようなロケーションのグラフィックが美麗に進化 ※購入先へのリンクにはアフィリエイトタグが含まれており、そちらの購入先での販売や会員の成約などからの収益化を行う場合はあります。 詳しくはプライバシーポリシーを確認して ...
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