Epic Games社は6月4日(水)、ゲームエンジン「Unreal Engine 5.6」をリリースした。パフォーマンスの向上、アニメーションツールの強化、MetaHuman Creatorの統合とMaya・Houdini用プラグインの提供、ワークフローの改善など、多岐にわたる機能強化が図られている。
※本リリースは韓国のNCSOFTにて2023年3月23日に発表された内容を元にエヌ・シー・ジャパン株式会社にて日本語翻訳して配信しております。 ㈱NCSOFT(韓国 板橋(パンギョ)、代表:金 澤辰(キム テクジン)、以下NC)は、米国サンフランシスコで開かれている世界 ...
米Metaは3月14日(現地時間)、米Epic Gamesが開発したゲームエンジン「Unreal Engine 5(UE5)」への公式サポートを正式発表した。VRヘッドセット「Meta Quest 2」向けコンテンツで、レンダリング品質が飛躍的に向上したUE5を正式に利用可能となる。 「Unreal Engine」は ...
エピック ゲームズ ジャパン(本社:アメリカ合衆国、CEO:Tim Sweeney)は、Unreal Engineの公式大型イベント「UNREAL FEST 2023 TOKYO」の開催を発表し、特設イベントサイト並びに参加申込みページを公開いたしました。 今回は6月2日(金) に「Unreal Showcases」としてUnreal ...
MetaHuman is a framework developed by Epic Games that allows developers to create and animate realistic and expressive digital humans (MetaHumans). MetaHuman has now left early access and is now ...
Unreal Engineのデモムービーより次世代コックピットのイメージ。 8月5日、Unreal Engineの自動車業界向けイベント『Build: Tokyo ’25 for Automotive』をEpic Games Japanが開催した。ゲーム開発から生まれたUnreal Engineが、いかに現代のクルマづくりを変えつつあるのか、その ...
Epic Gamesは、次世代デジタルヒューマン制作ツール“MetaHuman”の早期アクセスを終了し、正式版をリリースした。最新版のMetaHuman 5.6では、“Unreal Engine(アンリアルエンジン)”への統合、ライセンスの拡充、各種機能の強化により、キャラクター制作の自由 ...
8月5日、Unreal Engineの自動車業界向けイベント『Build: Tokyo '25 for Automotive』をEpic Games Japanが開催した。ゲーム開発から生まれたUnreal Engineが、いかに現代のクルマづくりを変えつつあるのか、その最前線について語られた。 EV、SDV(ソフトウェア定義車両)への ...
会員(無料)になると、いいね!でマイページに保存できます。 一方、ベンチャー投資会社であるKleiner PerkinsとKKRは、フォートナイト開発にも用いられているエピックゲームズ独自ゲームエンジン「Unreal Engine」が同社の将来価値を高めると予想、12億5,000万 ...
米Epic Gamesは4月下旬より「Unreal Engine」について、シートベースのサブスクリプションに新利用料金プランを導入する。 新料金プランは4 月下旬に予定されている「Unreal Engine 5.4」から適用され、1シートあたりのサブスクリプション価格が、1人あたり年額1,850 ...
Epic Games Japanは本日(2022年10月18日),同社が主催するゲームエンジン「Unreal Engine」の公式大型勉強会「UNREAL FEST WEST‘22」の講演ラインナップと,ユーザ参加型企画「アンリアルクエスト4 GAME編・MOVIE編」の詳細を公開した。 「UNREAL FEST」は2014年から続いてき ...
ソニー・ホンダモビリティの『AFEELA』は自動運転とインフォテイメントを融合した高度なユーザー体験に価値がある(講演が開催されたソニー本社1階に展示されていた『AFEELA 1』を撮影したもの)。 ソニー・ホンダモビリティが開発中の『AFEELA 1(アフィー ...