Zur Games Developer Conference in diesem Frühjahr stellte Crytek eine Techdemo namens Neon Noir vor. Die Techdemo sollte einen Ausblick auf die Version 5.7 der CryEngine geben, die inzwischen in ...
After decades of work, is ray tracing nearly ready for prime time? We examine the technology's industrial and consumer gaming applications. Share on Facebook (opens in a new window) Share on X (opens ...
With Voxel Cone Tracing (VXGI), NVIDIA is bringing on dynamic lighting to games of the future in real time. This system will be integrated with Unreal Engine 4 as well as a number of other major ...
Zur GDC 2019 sorgte eine Ray-Tracing-Demo namens Neon Noir für Aufsehen, da sie offenbar gänzlich auf eine Hardwarebeschleunigung oder die Nutzung der DXR-Schnittstelle verzichtete. Weiterhin lief die ...
The team over at CRYENGINE demonstrated a unique, hardware-agnostic implementation of real-time ray tracing within the Neon Noir demo at GDC 2019, brazenly demonstrating accurate reflections working ...
When you purchase through links on our site, we may earn an affiliate commission. Here’s how it works. A collaborative multiplayer sandbox in an open-world flavoured by mid-20th century communist ...
As well as the new card, Nvidia was keen to share with us details of three new graphics processing techniques, each with their own catchy acronyms: Voxel Global Illumination (VXGI), Dynamic Super ...
Die Technikdemo zeigt Ausschnitte einer Waldumgebung mit hochdetaillierten Felsen, Blättern und Böden, die durch realistisch anmutende Lichteffekte und Verschattung nahezu fotorealistisch wirken.
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