STEAM教育に関する意識調査も実施。プログラミング教育に関する課題が浮き彫りに 電通グループ、利用者1.5億人/日の世界的UGCゲームプラットフォーム 「Roblox」の開発ツールを活用した実践型ゲーム制作ワークショップを開催 ― ...
[合同会社クラップコミュニケーションズ]デジタルクリエイターズアカデミー(通称:DCA)受講生がRoblox Studioを活用し、オリジナルゲームを完成させました。合同会社クラップコミュニケーションズ(本社:東京都港区、代表取締役社長:蔵田 ...
REDEE株式会社(本社:京都府京都市、代表取締役:密山裕貴)は、株式会社ソフマップ、インテル株式会社の協力のもと、2025年12月21日(日)に、マインクラフトおよびROBLOXを使った「ゲームクリエイター体験会」を開催します。会場は、ソフマップ eSports Studio AKIBA(東京・秋葉原)。
Roblox(ロブロックス)は、2006年に米国で誕生した 世界最大級のオンラインプラットフォーム で、世界200以上の国と地域で利用されています。1日のアクティブユーザーは約1.1億人、月間ユーザーは約3.8億人にのぼり、とくに2010年以降に生まれた 「α世代」を中心に急速に拡大 しています。
REDEE株式会社は、プログラミング体験イベント「マインクラフト・ROBLOX ゲームクリエイター体験会」を、12月21日(日)に開催する。 会場はソフマップ eSports Studio AKIBA( ソフマップAKIBA パソコン・デジタル館 ...
The Game Awards ceremony honours achievements in the video game industry. Read more at straitstimes.com. Read more at ...
Several major games companies affirmed their commitment to AI in 2025, but backlash against the tech was everywhere ...
The Express Tribune on MSN

Pakistan's quiet gaming rise

The room is small and quiet. A desk pushed against the wall. A chair that has seen better days. A young game developer sits in front of a screen, eyes fixed, fingers move almost without thought. On ...