インプレスグループでIT関連メディア事業を展開する株式会社インプレス(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:高橋隆志)は、「ゲーム開発スキルアップ」シリーズの第一弾として、プログラミング初学者向け書籍『Pythonではじめるゲーム制作 超入門 ...
競技プログラミングコンテストサイトを運営するAtCoder株式会社は、プログラミングスキルを数値化する検定「アルゴリズム実技検定」を実施すると発表した。第1回の試験は12月14日に実施され、オンラインでの受験となる。受験費用(税込)は、一般が8800円 ...
(株)インプレスは9月5日、書籍『Pythonではじめるゲーム制作 超入門 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学』(廣瀬 豪 著)を発売した。価格は、電子版・単行本ともに2,640円。 本書は、プロのゲームクリエイターが解説する、ゲーム制作 ...
アルゴリズムとは、問題を解いたり課題解決をしたりするための計算方法や手段のことです。 人が自分で行った場合、非常に時間がかかってしまうような計算をコンピューターを使って行っていますが、コンピュータに処理をさせる手順・やり方を ...
プログラミングコンテストを運営するAtCoder株式会社(本社:東京都新宿区/代表取締役社長:高橋直大、以下AtCoder)は ...
2020年にプログラミング教育が小学校で必修化され、ビジネスの世界でも、プログラミングが一大ブームである。コンピューター・プログラムを動かす原理は、「一連の処理手順=アルゴリズム」である。 そんななか、マサチューセッツ工科大学、アップル ...
アルゴリズムを使うのは、人間もコンピュータも同じだ。アルゴリズムとは、従うことのできるプロセスやステップのこと。 たとえば、料理のレシピは、人間と一部のコンピュータ、その両方が使えるアルゴリズムの一例といえる。 アルゴリズムは、一定 ...
アルゴリズムを理解するのにビジュアル化することは非常に有効で、プログラムをビジュアル化することで理解が進むのもまた同じ。そこで、アルゴリズム・プログラミングの理解が進むようにと、アルゴリズムを記述したプログラムコードを一挙に ...
2016年の発売直後から大きな話題を呼び、中国・ドイツ・韓国・ブラジル・ロシア・ベトナムなど世界各国にも広がった「学び直し本」の圧倒的ロングセラーシリーズ「Big Fat Notebook」の日本版が刊行された。藤原和博氏(朝礼だけの学校 校長 ...
ある日、角川アスキー総研の取締役兼主席研究員である遠藤諭氏から、「プログラミングが他の職業でも役立つということに関してなにかアイデアはないか」と相談を受けました。 アスキーの遠藤諭氏といえば、筆者も少年の頃、毎月夢中になって誌面を ...