ニュース

Epic Gamesはオンラインイベント「State of Unreal 2025」を開催し、Unreal Engineの新バージョンであるUnreal Engine 5.6、デジタルヒューマンフレームワーク「MetaH […] ...
Epic Gamesは、次世代デジタルヒューマン制作ツール“MetaHuman”の早期アクセスを終了し、正式版をリリースした。最新版のMetaHuman 5.6では、“Unreal ...
エンジン内でのMetaHuman作成と機能強化: 「MetaHuman CreatorがUnreal Engine内に完全に組み込まれ、MetaHuman Animatorと同様に数多くの追加機能が追加されました。」 MetaHuman Creatorには、ほぼ無限の体型を作成できる新しいパラメトリックボディシステム、MetaHumanに自動 ...
さて、本日ご紹介するのは、ゲーム開発におけるデジタルヒューマン技術の進化に関するニュースです。 この記事は、Epic GamesのMetaHuman Creatorが早期アクセスを終了し、Unreal Engine 5.6のリリースとともにすべての開発者が利用可能になったことを伝えています。
5月20日に掲載した「UNREAL FEST EXTREME '21 SUMMER 2021」レポートでお伝えしたように,「MetaHuman Creator」は,リアルな人間キャラクターを扱うための ...
Epic Gamesでデジタルヒューマンテクノロジー部門のヴァイスプレジデントを務めるウラジミール・マスチロビッチ氏は、「MetaHumanの着想を得た ...
Epic GamesはUnreal Engine向けにMetaHumanプラグインの早期アクセス版を公開しました。これによりMetaHuman Creatorの新機能や、Mesh to MetaHumanが新しく追加されたほか、新しいキャラクターリギング、アニメーション、物理機能のサポートも追加されました。 Mesh to ...
本稿では,今回のUNREAL FEST初日に配信されたゲーム分野での最初の講演となる「MetaHumanサンプル解体新書」の模様を紹介したい。 講演を行ったの ...
3月20日(水)、「フォートナイト」のクリエイター向けツール「Unreal Editor for Fortnite(UEFN)」で、高品質な“MetaHuman”を活用できる機能が利用可能になります。これにより「UEFN」で作成したオリジナルマップに、メタヒューマンをNPC ...
株式会社FUWARI(本社:東京都千代田区、以下、FUWARI)は、AVRJapan株式会社(本社: 東京都港区、以下AVRJapan)が持つバーチャルプロダクション ...
NVIDIAは、Unreal Fest Seattle2024において、NVIDIA ACE 向けの新しい Unreal Engine5オンデバイス プラグインをリリースし、Windows PC 上で AI 駆動の MetaHuman キャラクターの構築と展開を容易にしたと発表した。ACE は、生成 AI ...