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記事冒頭ではユーザー向けメッセージとして「プレイヤーが我々の想定したゲーム体験を得られなかったことに心を痛めています。最優先事項はパフォーマンスと安定性の最適化にあり、全プレイヤーがすべてのデバイスで高品質な体験を楽しめるようにすることです。チームは、これらの問題の多くを解決するために、夜通し不眠不休で取り組んでいます。」と述べました。
6月11日に発売されるや否や、ネット上で酷評コメントが相次ぎ、厳しいスタートとなったSFアクションADV 『MindsEye』 。翌日の6月12日には、返金対応を受けたプレイヤーがいると海外メディアが報じました。 「 TheGamer ...
6月11日に発売された『MindsEye』開発元のBuild A Rocket Boyで共同CEOを務めるMark Gerhard氏が、ゲームとスタジオを貶めるための組織的な取り組みがあると主張した件について、パブリッシャーを担当するIO ...
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